近年來,隨著國家對游戲、動漫等新興文化產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步重視和扶持,與游戲、動漫制作密切相關(guān)的3D人才的培訓(xùn)市場初具規(guī)模。但如同很多新生行業(yè)一樣,目前國內(nèi)的3D培訓(xùn)行業(yè)仍存在魚龍混雜、水平參差不齊等現(xiàn)象,其中,最突出的問題是培養(yǎng)出來的人員缺乏實際應(yīng)用能力,與企業(yè)需求脫節(jié)。
在近日落幕的第三屆全國3D大賽上,有業(yè)內(nèi)專家指出,未來中國3D產(chǎn)業(yè)將要經(jīng)歷一個蛻變式的快速發(fā)展期,而中國的3D人才培養(yǎng)體系必須相應(yīng)建設(shè)起來。
對此,合肥中山設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校負(fù)責(zé)人認(rèn)為:“3D應(yīng)用是一種技術(shù)性和應(yīng)用性較強的培訓(xùn)項目,在教學(xué)過程中要特別重視學(xué)生理論與實踐相結(jié)合的能力訓(xùn)練。但時下,這一導(dǎo)向所依賴的實踐平臺越發(fā)稀缺,很多3D專業(yè)學(xué)生的實際應(yīng)用能力不升反降。”
據(jù)了解,目前,蕪湖奇翼設(shè)計學(xué)院自創(chuàng)了一套國際領(lǐng)先的教學(xué)培訓(xùn)體系,課程設(shè)置全面包含平面設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn),動漫設(shè)計、CG動畫等行業(yè)前沿技術(shù)知識,并與多家知名企業(yè)簽訂了長期戰(zhàn)略合作協(xié)議,學(xué)生在校期間就能夠獲得在大企業(yè)參與上市產(chǎn)品設(shè)計、制作的機會,為培養(yǎng)高端的實戰(zhàn)型3D人才提供了很好的訓(xùn)練平臺。